Redacción Scene & Code
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Informática retro

Por qué el proyecto LEGO del iMac G3 es más que pura nostalgia

La iniciativa comunitaria para inmortalizar el icónico Apple iMac G3 en piezas LEGO no es solo un viaje al pasado, sino una poderosa afirmación de la influencia duradera del diseño y un catalizador para el futuro del arte digital.

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Informática retro

Emulación de PS5 en Xbox: una declaración técnica que rompe barreras

El sorprendente desarrollo de juegos de PlayStation 5 ejecutándose en Xbox Series X mediante emulación es un testimonio del ingenio de la comunidad de código abierto, lo que señala un futuro en el que los límites de las consolas se difuminan y los esfuerzos de preservación ganan una visibilidad sin igual.

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Informática retro

El 'vuelo' del Tesla Roadster: ¿un sueño de la demoscene o una demo de alta tecnología?

El nuevo Roadster 'volador' de Elon Musk, con propulsores de SpaceX, exhibe una ingeniería extrema que evoca la ambición de la demoscene por superar los límites del hardware. Sin embargo, su impacto real para los programadores creativos sigue siendo una incógnita.

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Informática retro

Máquinas arcade: más que un juego retro para codificadores creativos

El resurgimiento de la compra de máquinas arcade, desde nuevas réplicas hasta proyectos de restauración vintage, revela una apreciación más profunda por el hardware de función fija, que resuena fuertemente con las comunidades de la demoscene y la codificación creativa.

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Informática retro

La llamada 6G de Verizon y Ericsson: una señal retrofuturista para desarrolladores creativos

La primera llamada de campo 6G en exteriores del mundo supone un retorno a los principios fundamentales de la radio, a la vez que abre posibilidades sin precedentes para aplicaciones de baja latencia y alto ancho de banda en la codificación creativa en tiempo real y en las producciones de la demoscene.

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