Redacción Scene & Code
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Informática retro

Por qué el proyecto LEGO del iMac G3 es más que pura nostalgia

La iniciativa comunitaria para inmortalizar el icónico Apple iMac G3 en piezas LEGO no es solo un viaje al pasado, sino una poderosa afirmación de la influencia duradera del diseño y un catalizador para el futuro del arte digital.

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Informática retro

Emulación de PS5 en Xbox: una declaración técnica que rompe barreras

El sorprendente desarrollo de juegos de PlayStation 5 ejecutándose en Xbox Series X mediante emulación es un testimonio del ingenio de la comunidad de código abierto, lo que señala un futuro en el que los límites de las consolas se difuminan y los esfuerzos de preservación ganan una visibilidad sin igual.

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Programación creativa

La codificación creativa necesita más raíces analógicas en la era digital

Si bien los algoritmos del ámbito digital nos cautivan, la elegancia fundamental y el potencial adaptativo de los circuitos RC ofrecen un lienzo tangible único para el arte interactivo, a menudo pasado por alto en la búsqueda de la novedad algorítmica.

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Programación creativa

Por qué escribir a mano es el arma secreta para la creatividad digital

En la era de las pantallas y la entrada de información veloz, el acto lento y deliberado de escribir a mano no es solo nostalgia: es una herramienta potente que profundiza el compromiso cognitivo e impulsa la creatividad matizada, esencial para los artistas de la demoscene y los programadores creativos.

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Gráficos y GPU

El caos de Street Fighter: un clásico de culto en proceso, no una película coherente

La nueva película de 'Street Fighter' abraza una estética maximalista y anacrónica y una narrativa caótica, demostrando que capturar el espíritu de un juego no siempre significa hacer una "buena" película según los estándares tradicionales.

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