Redacción Scene & Code
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Gráficos y GPU

El caos de Street Fighter: un clásico de culto en proceso, no una película coherente

La nueva película de 'Street Fighter' abraza una estética maximalista y anacrónica y una narrativa caótica, demostrando que capturar el espíritu de un juego no siempre significa hacer una "buena" película según los estándares tradicionales.

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Gráficos y GPU

Filtraciones de GTA VI: ciberataques que moldean visiones creativas y expectativas de los jugadores

Las incesantes filtraciones de GTA VI, en particular las centradas en Lucía y Jason, exponen vulnerabilidades críticas en el desarrollo de juegos y obligan a los estudios a navegar por un complejo panorama de anticipación y acceso no autorizado, redefiniendo fundamentalmente cómo vivimos la presentación de un juego.

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Gráficos y GPU

“Crisis de fe”: cómo la nueva batalla de Spider-Man inspira el arte digital

El próximo choque entre Peter Parker y Miles Morales de Marvel no es solo un evento de cómic; es un estudio de caso vibrante en la reinvención de franquicias que impulsa la innovación estilística y narrativa para codificadores creativos y artistas digitales.

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