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Redacción Scene & Code
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Informática retro

Emulación de PS5 en Xbox: una declaración técnica que rompe barreras

El sorprendente desarrollo de juegos de PlayStation 5 ejecutándose en Xbox Series X mediante emulación es un testimonio del ingenio de la comunidad de código abierto, lo que señala un futuro en el que los límites de las consolas se difuminan y los esfuerzos de preservación ganan una visibilidad sin igual.

3 min de lectura Español (España)
Redacción Scene & Code
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Programación creativa

La codificación creativa necesita más raíces analógicas en la era digital

Si bien los algoritmos del ámbito digital nos cautivan, la elegancia fundamental y el potencial adaptativo de los circuitos RC ofrecen un lienzo tangible único para el arte interactivo, a menudo pasado por alto en la búsqueda de la novedad algorítmica.

3 min de lectura Español (España)
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Informática retro

El 'vuelo' del Tesla Roadster: ¿un sueño de la demoscene o una demo de alta tecnología?

El nuevo Roadster 'volador' de Elon Musk, con propulsores de SpaceX, exhibe una ingeniería extrema que evoca la ambición de la demoscene por superar los límites del hardware. Sin embargo, su impacto real para los programadores creativos sigue siendo una incógnita.

5 min de lectura Español (España)
Redacción Scene & Code
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Informática retro

Máquinas arcade: más que un juego retro para codificadores creativos

El resurgimiento de la compra de máquinas arcade, desde nuevas réplicas hasta proyectos de restauración vintage, revela una apreciación más profunda por el hardware de función fija, que resuena fuertemente con las comunidades de la demoscene y la codificación creativa.

2 min de lectura Español (España)

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