Redacción Scene & Code
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Chiptune y música tracker

La justicia en GTA VI: ¿una obra maestra retroelectrónica o solo marketing?

La decisión de Rockstar Games de traer a Justice no solo a la banda sonora de GTA VI, sino como "compositores de la música original", señala un profundo compromiso con una estética retroelectrónica que podría redefinir el audio de los videojuegos e inspirar una nueva ola de creative coding.

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Informática retro

Porsche Mission S: ¿un futuro retro o marketing inteligente?

Las imágenes filtradas del Porsche Mission S combinan diseño clásico y rendimiento de vanguardia, lo que nos lleva a preguntarnos si esta estética retro solo apela a la nostalgia o realmente impulsa la innovación automotriz.

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Programación creativa

IA y zkEVM: cómo las pruebas matemáticas pueden asegurar el futuro de Ethereum

La visión de Vitalik Buterin sobre la verificación formal asistida por IA, combinada con la promesa de las zkEVM, apunta a una infraestructura blockchain matemáticamente certera y escalable, impulsando la confianza en todas las creaciones digitales.

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Informática retro

Los altavoces 'Milk Brick' de CMF redefinen el estilo retrofuturista

Los nuevos Speaker S y M de CMF by Nothing combinan un diseño nostálgico con tecnología de audio moderna y personalización, demostrando que los dispositivos funcionales también pueden ser piezas de arte industrial que conectan con nuestro anhelo de una estética única.

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Informática retro

La magia 'retro' 3D de Toy Story aún moldea el código creativo moderno

Décadas después de su revolucionario estreno en 1995, Toy Story sigue siendo un referente fundamental, transformando la animación 3D temprana en una vibrante fuente de inspiración para artistas digitales y codificadores creativos actuales que exploran técnicas clásicas.

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Informática retro

Boltgun 2 demuestra que los FPS retro podrían ser imbatibles

El último título de Warhammer 40,000 refuerza que la acción visceral y trepidante, junto con la estética pixelada clásica, siguen siendo crucialmente relevantes, ofreciendo una experiencia de juego convincente que rivaliza con el fotorrealismo moderno.

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Informática retro

El 'retraso' de GTA VI no es un contratiempo, es una inversión en el futuro de Rockstar

El compromiso de Rockstar Games con un motor gráfico refinado y herramientas avanzadas durante el prolongado desarrollo de GTA VI señala un cambio estratégico, prometiendo una cadencia de innovación más rápida para futuros títulos.

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Informática retro

Más allá de DOOM: por qué el motor de Duke Nukem 3D sigue siendo relevante en la programación creativa

Mientras que DOOM de id Software definió el género de los FPS, el innovador motor Build, que impulsó a Duke Nukem 3D y otros títulos, ofreció trucos gráficos 2.5D únicos y una estética interactiva que sigue cautivando a entusiastas de la retroinformática y programadores creativos que buscan estilos visuales alternativos.

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Demoscene

Por qué la demoscene del ZX Spectrum sigue cautivando a los codificadores creativos

La reciente intro demoscene de Mark Dastmalchi-Round para ZX Spectrum ilustra cómo las estrictas limitaciones del hardware retro encienden el ingenio y empujan los límites creativos en la era moderna.

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