Redazione Scene & Code
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Retrocomputing

L'emulazione PS5 su Xbox: una dimostrazione tecnica che rompe gli schemi

Lo sviluppo sorprendente dei giochi PlayStation 5 che si avviano su Xbox Series X tramite emulazione è una testimonianza dell'ingegno della community open source, segnalando un futuro in cui i confini delle console si sfumano e gli sforzi di preservazione guadagnano una visibilità senza precedenti.

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Creative coding

Occhiali smart: scambiamo ancora la privacy per un'utilità minima?

Nonostante i progressi iterativi di Meta, Xiaomi e Alibaba, gli ultimi occhiali smart continuano a lottare per offrire un'utilità davvero convincente che superi le persistenti preoccupazioni sulla privacy e gli ostacoli all'integrazione sociale.

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Retrocomputing

La Casa delle Bambole DOS: Il Retrogaming in Miniatura

Il cabinato arcade Micro DOS di Juha Lilja per case delle bambole, che trasmette giochi via Wi-Fi, ridefinisce il retrocomputing come un'installazione artistica funzionale e affascinante.

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Retrocomputing

I display e-ink elevano il retrocomputing oltre la nostalgia

I display e-ink, come l'Oldputer del Retrocomputing Challenge 2026, sono più di una novità: sono un'evoluzione pratica ed esteticamente appropriata che migliora l'interazione con l'hardware vintage e riduce l'affaticamento degli occhi.

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Creative coding

HLTV Brain: Decodificare le narrazioni nascoste degli Esports con l'IA

Il nuovo sistema di intelligenza artificiale di HLTV per le statistiche di CS2 utilizza il linguaggio naturale per svelare intuizioni uniche, trasformando i dati grezzi in una tela creativa per nuove analisi e una comprensione più profonda degli esports.

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