Scene & Code-Redaktion
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Retro-Computing

Das LEGO-Projekt zum iMac G3: Mehr als nur Nostalgie

Die von der Community unterstützte Initiative, den ikonischen Apple iMac G3 in LEGO-Steinen zu verewigen, ist nicht nur eine Reise in die Vergangenheit, sondern eine kraftvolle Bestätigung des dauerhaften Einflusses von Design und ein Katalysator für die Zukunft der digitalen Kunst.

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Retro-Computing

PS5-Emulation auf Xbox: Ein bahnbrechendes technisches Statement

Die überraschende Entwicklung, dass PlayStation 5-Spiele via Emulation auf der Xbox Series X booten, zeugt vom Erfindungsreichtum der Open-Source-Community und deutet auf eine Zukunft hin, in der Konsolengrenzen verschwimmen und Bemühungen zur Bewahrung von Spielen noch nie dagewesene Sichtbarkeit erlangen.

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Retro-Computing

Das PS5-Disc-Dilemma: Kann „Besitz“ die digitale Zukunft überleben?

Die Kampagne „PS5 No Disc No Buy“ spiegelt den tief verwurzelten Wunsch nach materiellem Spielebesitz wider, der mit Sonys Umstellung auf rein digitale Inhalte und selbst mit den pragmatischen Ansichten des PlayStation-Mitentwicklers Ken Kutaragi kollidiert.

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Retro-Computing

Puppenhaus-DOS: Retrocomputing neu definiert mit Miniatur-Charme

Juha Liljas Micro-DOS-Arcade-Cabinet für Puppenhäuser streamt Spiele über WLAN und geht über traditionelle Emulation hinaus – eine entzückende, funktionale Kunstinstallation, die unser Verständnis von Computing herausfordert.

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Retro-Computing

E-Ink-Displays heben Retrocomputing über bloße Nostalgie hinaus

E-Ink-Displays, wie sie der Oldputer der Retrocomputing Challenge 2026 zeigt, sind mehr als eine Neuheit: Sie sind eine praktische und ästhetisch passende Weiterentwicklung, die die Interaktion mit Vintage-Hardware verbessert und die Augen entlastet.

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Retro-Computing

Teslas Roadster: Ein Demoszene-Traum oder nur eine High-Budget-Tech-Demo?

Elon Musks neuer 'fliegender' Roadster präsentiert extreme Ingenieurskunst mit SpaceX-Triebwerken und erinnert an den Ehrgeiz der Demoszene, Hardwaregrenzen zu verschieben und unmögliche Zukünfte zu visualisieren, doch sein realer Einfluss für kreative Coder bleibt eine offene Frage.

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