Scene & Code-Redaktion
Jenseits von DOOM: Warum die Engine von Duke Nukem 3D für kreatives Programmieren immer noch relevant ist
Während id Softwares DOOM das frühe FPS-Genre definierte, bot die innovative Build-Engine, die Duke Nukem 3D und ähnliche Titel antreibt, einzigartige 2.5D-Grafiktricks und interaktive Ästhetik, die Retro-Computing-Enthusiasten und kreative Coder, die alternative visuelle Stile suchen, bis heute fasziniert.
