Videogames

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Redação Scene & Code
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Gráficos e GPUs

O Custo Crescente do PS6: Um Retorno à Era do Gelo dos Preços de Consoles?

Vazamentos sobre os custos de memória e armazenamento do PlayStation 6, agora acima de US$ 680 apenas para esses componentes, são um dos principais fatores por trás de um custo total de fabricação que pode empurrar seu preço de varejo para bem acima de US$ 1.000, limitando potencialmente o alcance de mercado e a acessibilidade criativa para os desenvolvedores.

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Redação Scene & Code
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Retrocomputação

Portes da Comunidade: Os Arquitetos Essenciais do Futuro dos Jogos Retrô

As recompilações e portes nativos feitos pela comunidade não são apenas sobre reviver a nostalgia; eles representam a força mais dinâmica e crítica para garantir que jogos clássicos perdurem contra a obsolescência tecnológica e barreiras proprietárias.

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Redação Scene & Code
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Demoscene

Filme de Cyberpunk 2077: ele consegue codificar o espírito da demoscene para as telonas?

A escolha da CD Projekt Red por uma narrativa original para o filme de *Cyberpunk 2077* apresenta uma oportunidade de ouro para incorporar o ethos radical da arte digital do jogo, mas só se ousar abraçar o espírito rebelde da demoscene além da mera estética.

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Redação Scene & Code
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Retrocomputação

Midway Rising: San Diego pode iniciar uma nova onda de arte digital retrô?

O ambicioso projeto de redesenvolvimento do distrito Midway Sports Arena em San Diego oferece uma oportunidade inesperada de unir a renovação urbana com os ecos nostálgicos da cultura clássica dos fliperamas, inspirando criatividade na programação e na arte digital.

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Redação Scene & Code
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Retrocomputação

Além de DOOM: Por Que a Engine de Duke Nukem 3D Ainda Inspira a Programação Criativa

Enquanto DOOM da id Software definiu o gênero FPS inicial, a inovadora Build engine, que impulsionou Duke Nukem 3D e seus pares, ofereceu truques gráficos 2.5D únicos e estéticas interativas que continuam a cativar entusiastas de retrocomputação e programadores criativos em busca de estilos visuais alternativos.

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