DOOM

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Redação Scene & Code
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Retrocomputação

Além de DOOM: Por Que a Engine de Duke Nukem 3D Ainda Inspira a Programação Criativa

Enquanto DOOM da id Software definiu o gênero FPS inicial, a inovadora Build engine, que impulsionou Duke Nukem 3D e seus pares, ofereceu truques gráficos 2.5D únicos e estéticas interativas que continuam a cativar entusiastas de retrocomputação e programadores criativos em busca de estilos visuais alternativos.

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